品牌消費3.0時(Hour)代,品牌營銷應該怎麽玩?
在(Exist)消費2.0時(Hour)代,消費者的(Of)商品消費發生(Born)進階,在(Exist)關注商品自身的(Of)功能屬性外,也會關注于(At)商品的(Of)“顔價比”,“顔值即正義”。
品牌消費3.0時(Hour)代,品牌營銷應該怎麽玩?
随着消費者消費需求與偏好的(Of)改變,在(Exist)消費1.0時(Hour)代,消費者在(Exist)消費商品前,會更加關注于(At)商品本身的(Of)“性價比”,選擇最爲(For)經濟實惠的(Of)商品。
在(Exist)消費2.0時(Hour)代,消費者的(Of)商品消費發生(Born)進階,在(Exist)關注商品自身的(Of)功能屬性外,也會關注于(At)商品的(Of)“顔價比”,“顔值即正義”。
而今天已進入了(Got it)消費3.0時(Hour)代,消費者願意爲(For)一(One)個(Indivual)産品付多少錢,取決的(Of)更多是(Yes)這(This)個(Indivual)産品能給内心帶來(Come)的(Of)體驗和(And)對于(At)“自我(I)”的(Of)價值。
當大(Big)家願意爲(For)場景、爲(For)心情、爲(For)品質買單的(Of)時(Hour)候,老名詞“性價比”消失了(Got it),曾經火爆一(One)時(Hour)的(Of)”顔價比“叠代了(Got it),互聯網新造詞“心價比”出(Out)現了(Got it),中國(Country)消費正在(Exist)經曆從“性價比”到(Arrive)“顔價比”再到(Arrive)“心價比”的(Of)躍遷”。
今天的(Of)消費,已經從原來(Come)的(Of)物質需求轉變到(Arrive)了(Got it)體驗需求,從前的(Of)千篇一(One)律轉變到(Arrive)了(Got it)現在(Exist)的(Of)個(Indivual)性化定制,不(No)是(Yes)品牌站在(Exist)台上(Superior)說産品很好,台下的(Of)人(People)就認同。
消費者會去體驗,這(This)個(Indivual)産品是(Yes)不(No)是(Yes)這(This)個(Indivual)樣子的(Of)。再用(Use)老套路去打造品牌無非是(Yes)走進了(Got it)守舊的(Of)老胡同裏,這(This)很明顯不(No)再适用(Use)于(At)當下打造品牌的(Of)路徑。
我(I)們(Them)堅定,走到(Arrive)今天,現代品牌方法論是(Yes)倒過來(Come)重新走了(Got it),打造新品牌應該是(Yes)與消費路徑息息相關。以(By)渠道爲(For)王的(Of)上(Superior)半場已經過去,下半場是(Yes)産品爲(For)王、用(Use)戶爲(For)王:好産品–海量用(Use)戶–口碑營銷–品牌。
北京人生北鬥文化傳媒有限公司(中國(Country)企業品牌快速傳播服務商)認爲(For)即有了(Got it)好産品之後,才會赢得消費者的(Of)肯定和(And)推薦,帶來(Come)口碑營銷添磚加瓦,形成整個(Indivual)品牌。
有了(Got it)好的(Of)産品,好的(Of)口碑,再将品牌推向大(Big)衆時(Hour),消費者接收到(Arrive)的(Of)就是(Yes)90分的(Of)品牌,而不(No)是(Yes)沒有任何口碑市場的(Of)空白品牌。